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Kristall der List

Kristall2

Stecke den Kristall auf den Kopf des Generals. Wird der General zum ersten Mal besiegt, legst du den Kristall beiseite, der General bleibt aber stehen. Der Spieler, der den General endgüldig besiegt, darf ihn und den Kristall auf seinen Rucksack stecken.











Kelch des Lebens[]

Kristall

Der Kelch ist ein mächtiges Relikt, mit dem du deine Heilung beschleunigen kannst. Würfelst du zu Beginn deines Zuges den Schild, kannst du immer den Kelch einsetzen, anstatt zu ziehen, um ein Leben zurückzugewinnen. Du kannst den Kelch entweder für das nächste Abenteuer behalten oder für zwei Goldstücke verkaufen und anschließend in die Schachtel zurücklegen.











Zebter der Beschwörung[]

Zebter1

Das Zebter ist ein mächtiges Relikt, mit dem du Monster versetzen kannst. Würfelst du zu beginn deines Zuges den Schild, kannst du immer das Zebter einsetzen, anstatt zu ziehen, um ein besiegtes Monster vom Rucksack eines Mitspielers auf ein beliebiges freies feld zu versetzen. Du kannst das Zebter entweder für das nächste Abenteuer behalten oder für zwei Goldstücke verkaufen und anschließend in die Schachtel zurücklegen.










Helm der Abwehr[]

Helm2

Der Helm der Abwehr ist ein Gegenstand, der dir ein zusätzliches Leben verleiht. Setze den Helm auf den Kopf deines Helden und füge auf deinem Rucksack sofort ein weiteres Leben hinzu. Da du nun bis zu fünf Leben besitzen kannst, musst du, wenn du besiegt wirst, auch wieder bis zu fünf Leben heilen. Du kannst den Helm entweder für das nächste Abenteuer behalten oder für zwei Goldstücke verkaufen und anschließend in die Schachtel zurücklegen